Характеристики
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Характеристики, которыми обладает Герой и которые может приобрести со временем, определяют его боевые возможности и по своим показателям делятся на:
- Базовые - Данные характеристики оказывают влияние на косвенные. Чем выше уровень базовых характеристик, тем выше уровень косвенных, и тем «круче» Герой:
Сила – определяет силу удара и урона холодным оружием, дальность броска метательных предметов, максимальный вес переносимых тяжестей и выносливость. Так же она влияет на уровень владения тяжелым оружием, уровень жизни и дальность передвижения Героя во время боя;
Сноровка – определяет уровень выносливости, умение обращаться с некоторыми видами оружия и повышает инициативу, а так же увеличивает возможность (шанс) уклоняться от нанесения твоему Герою удара противником в бою;
Телосложение – определяет уровень жизни (здоровье) и сопротивляемость повреждениям в бою - ожогам, кровотечению, отравлению.
Интеллект – определяет возможность изучения и использования специализаций (медицина, инженерное дело и т.д.). Характеристика доступна начиная с 5-го уровня!
Удача – повышает шанс Героя во время боя нанести противнику критический удар (влияет на модификаторы Крит), или увернуться, поставить блок, при нанесении Герою противником критического удара (антикрит), а так же увеличивает успешность выполнения различных действий.
- Косвенные (динамические) характеристики (*индикаторы):
Здоровье (Жизнь) – количественный параметр жизни Героя (hit-points). Растрачивается при нанесении Герою удара противником (при стрельбе или во время рукопашного боя).
Выносливость – способность Героя переносить длительные физические нагрузки. Растрачивается при перемещении Героя по полю боя, при ведении рукопашного боя и стрельбы, при нанесении противником урона Герою.
Дух – Определяет устойчивость Героя к Пламенным Словам противника. Влияет на Боевой Дух подчиненных юнитов. Растрачивается при использовании Пламенных Слов (качественный показатель, имеет особое значение при выборе специализации Политрук/Пропагандист).
- Дополнительные динамические характеристики - Эти характеристики изменяются в течении боя, но при этом они не отображаются в качестве специально вынесенных на общую панель индикаторов:
Очки Действия (ОД) – показатель количества действий, доступных для Героя за один ход. Чем больше количественный показатель ОД, тем больше действий за один ход может совершить Герой.
(max) и
(min) Защита – определяет уровень защиты Героя во время ведения боя. Зависит от надетого обмундирования и бонусов защиты. Снижает уровень наносимых повреждений.
Максимальная нагрузка – определяет лимит веса переносимого снаряжения Героя.
Меню
Игра: |
Пользовательское соглашение • Уголовный кодекс |
![]() |
Персонаж: | ||
Cпециализации: | ||
Подразделения: | Подразделения • Правила сбора средств на создание подразделения • Вещи подразделений • Войсковая часть | |
Игровые предметы: | ||
Боты в PVE: |
Тренеры Марадеры-разбойники • Вражеские солдаты | |
Бои PVP: | Одиночные (Свалка) • Хаотический бой • Групповой бой (Чистое поле • Фронт• Передовая • Сражение • Захват деревни) • СВТ • Глобальная карта | |
Польская военная компания: | Польша | |
Завершенные военные компании: | Мадрид • Битва за флаг • Вальдеморо • Захват Вальдеморо | |
Внутренние структуры игры: | Администрация • НКВД • RSHA • РККА • Вермахт • Википедия | |